Voodood
Spielrelease: Spyro’s Adventure
Skylanderart: Core
Element: Magie
Fähigkeiten:
Erste Fähigkeit: Er nutzt seine Axt, die auch Combos hat. Die erste Combo ist ein stärkerer Schlag. Mit dem ersten Weg kommen die anderen beiden Combos. Die zweite Combo ist ein Schlag um sich herum und die dritte Combo ein Geschoss. Der erste Weg verstärkt sonst noch seinen Schaden mit der Axt. Im zweitem Weg wird die Axt auch verbessert, wodurch er automatisch alle Gegner in seiner Nähe trifft wenn er angreift.
Zweite Fähigkeit: Er schießt seine Axt, die an einer Kette befestigt ist. Wenn die Axt etwas trifft, wird Voodood zum Gegner gezogen. Mit dem ersten Weg passiert dies schneller und es macht mehr Schaden.
Dritte Fähigkeit: Damit stellt er einen elektrischen Stolperdraht auf, der Schaden macht, wenn Gegner ihn berühren. Voodood kann den Draht mit der Axt angreifen, damit er mehr Schaden macht. Im zweitem Weg wird der Schaden verstärkt. Im zweitem Weg bekommt er außerdem einen Dornen-Effekt, der, wenn er getroffen wird, allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Mit dem Seelenstein-Upgrade reflektiert der Stolperdraht Geschosse.
Stärken: Kann mit der zweiten Fähigkeit schnell zu Gegner gelangen. Der Schaden aller Fähigkeit ist recht gut. Stolperdraht schockt Gegner.
Schwächen: Die zweite Fähigkeit braucht etwas, wenn man nicht den ersten Weg genommen hat.
Persönliche Meinung: Man merkt schnell, dass seine Axt das wichtigste an ihm ist. Dadurch wirkt der erste Weg viel stärker als der zweite. Ich finde aber, dass der erste Weg vielmehr Übung braucht als der zweite. Man muss nämlich gut die Balance zwischen den Combos finden. Die zweite Fähigkeit ist seiner besten, da er zum Gegner gezogen werden kann, um dadurch wieder angreifen zu können. Er ist übrigens auch einer der Forgotten Eight, was ich Schade finde. Er ist einer der besseren meiner Meinung nach. Das Design des Voodoo Kriegers finde auch toll.
Bewertung: 10/10. Man muss halt etwas üben, aber wenn man ihn beherrscht, ist er perfekt.